O QUE É RPG TEXTUAL ?
RPG Textual, também conhecido como RPG de Texto, é uma forma de jogo de interpretação de papéis que é jogado principalmente por meio de texto. Diferentemente do RPG tradicional de mesa, no qual os jogadores se reúnem em uma mesa e interagem pessoalmente, o RPG Textual é jogado por meio de mensagens de texto, chats, fóruns online ou outras plataformas de comunicação escrita. Nesse tipo de RPG, os jogadores criam personagens e desenvolvem histórias em um ambiente colaborativo, no qual cada jogador descreve as ações de seu personagem e a narrativa é conduzida pelo Mestre (ou narrador), que estabelece o cenário, cria os desafios e controla os personagens não-jogáveis (NPCs). Os jogadores interagem entre si e com o Mestre por meio de mensagens de texto, escrevendo o que seus personagens falam, pensam e fazem. O RPG Textual é uma forma de jogo mais flexível do que o RPG de mesa, já que não requer que os jogadores estejam no mesmo local e pode ser jogado a qualquer momento, permitindo que os jogadores se envolvam com o jogo em seu próprio ritmo. Embora não seja tão popular quanto o RPG de mesa ou o RPG eletrônico, o RPG Textual tem uma comunidade ativa e dedicada, com muitos fóruns e sites dedicados a esse tipo de jogo. O RPG Textual pode ser uma experiência muito envolvente e imersiva para os jogadores que gostam de escrever e desenvolver histórias complexas e personagens cativantes.
Segue um vídeo auto-explicativo de como funciona um RPG por WHATSAPP. Créditos ao canal : Saga Descendentes
COMO JOGAR NO RPG TEXTUAL?
O termo "cenar" é a ação de escrever sua cena, sua cena é também chamado de Turno. O método do RPG Textual se baseia pelos turnos. O turno marca o ciclo de interação dos personagens em que começa em um, passa para o outro e no fim retorna ao primeiro, recomeçando o ciclo. O jogo é uma troca de mensagens em que cada jogador move a trama do ponto de vista de seu personagem a cada turno por suas cenas, usando de falas, descrições e ações
As cenas possuem seus elementos básicos, que são: ação, descrição e fala.
Em sua delimitação, a fala expressa a oralidade da comunicação, a descrição enumera as principais divisões e a ação é o elemento principal de sua cena. É obrigatório de se iniciar as cenas com no topo o nome do personagem e abaixo a descrição da cena, seja com apenas a fala, ou de uma complementação desta com as ações que o personagens toma, destacadas de modo a não se confundir com a fala.
INICIALIZAÇÃO NO INSTITUTO DA GUERRA;

NARRAÇÃO INTRODUTÓRÍA;
- Sua 1° cena no Runarcana RPG Textual, devera ser uma resposta a essa narração. Sua cena deverá ter um minimo de 50 (cinquenta) linhas.
Você, um aventureiro destemido, chegou ao Instituto em busca de um propósito maior, unindo-se a outros heróis de diferentes origens para proteger Runeterra.O Instituto da Guerra, uma organização secreta e misteriosa, está localizado em um local isolado e seguro, longe dos olhos curiosos do mundo. Sua missão fundamental é a proteção do mundo que todos conhecemos e amamos. A organização transcende raças, classes e fronteiras, recrutando aventureiros de todas as origens para se unirem em uma causa comum: garantir a segurança e a estabilidade de Runeterra.
Aqui, no coração do Instituto, você se encontra com outros novos recrutas, cada um com sua própria história e habilidades únicas. O salão de entrada é majestoso, com grandes estátuas e tapeçarias que contam a história dos Guardiões de Runeterra. É aqui que sua jornada começa. Você se encontra diante de um grupo diversificado de aventureiros, todos olhando com curiosidade e expectativa. O Arquimestre, o jovem líder do Instituto da Guerra, se aproxima, vestido com uma túnica de cor creme com detalhes em ouro.
Arquimestre, Ducan Deucallion: - Sejam bem-vindos, recrutas, ao Instituto da Guerra. Neste lugar, vocês passarão por treinamento rigoroso e desafios que testarão sua coragem e habilidades. Mas também encontrarão camaradagem e uma causa nobre para a qual dedicar suas vidas.
Ele faz uma pausa antes de continuar.
Arquimestre, Ducan Deucallion: - Mas antes de começarmos, preciso conhecer cada um de vocês. Conte-nos sua história, suas habilidades, o que o trouxe até aqui. Começaremos com você..."

